Half-Life: Opposing Force soundtrack

Strona działa w trybie archiwalnym. Jest tylko do odczytu!

Zalążek

Ta strona to tylko zalążek artykułu. Jeśli możesz, pomóż w tworzeniu serwisu i rozwiń ten artykuł!

Half-Life: Opposing Force soundtrack – ścieżka dźwiękowa do Half-Life: Opposing Force skomponowana przez Chrisa Jensena. Jest to muzyka z pogranicza elektroniki i rocka. Zawiera 19 krótkich utworów. Soundtrack został ponownie użyty w Half-Life: Blue Shift, ze zmienionymi nazwami niektórych ścieżek. Pierwotnie w wersji obu dodatków na Steam, muzykę zastąpiono oryginalną ścieżką dźwiękową z Half-Life'a. Błąd ten został naprawiony po przystosowaniu obu dodatków do systemu dystrybucji SteamPipe.

[edytuj] Lista utworów

Nr Tytuł utworu Nazwa pliku Czas trwania (m:ss) Występowanie Uwagi
1 Scientific Proof Half-Life01.mp3 0:17 Incoming: Na początku gry, podczas lotu helikopterem.
2 Orbit Prospero01.mp3 1:11 Welcome to Black Mesa: po opuszczeniu skrzydła szpitalnego.
3 Name Half-Life12.mp3 1:54 Welcome to Black Mesa: przy spotkaniu martwego Vortigaunta z wbitym nożem.
4 Listen Half-Life07.mp3 0:17 Welcome to Black Mesa: gdy wypadnie się z rury do wody.
5 Fright Half-Life10.mp3 1:03 "We Are Pulling Out": podczas jazdy kolejką. Jedyny utwór nie wykorzystany w Half-Life: Blue Shift
6 Storm Suspense01.mp3 1:38 "We Are Pulling Out": w trakcie zamykania się bramy hangaru, kiedy pojawia się G-Man.
7 Trample Suspense03.mp3 1:20 Missing in Action: przy wejściu do spalarni.
8 Bust Half-Life09.mp3 1:49 Friendly Fire: natrafiając na grupkę Black Ops w okolicy systemu transportowego.
9 Danger Rises Half-Life04.mp3 1:17 We Are Not Alone: gdy Shephard po raz pierwszy pojawia się w Xen.
10 The Beginning Half-Life02.mp3 2:07 Crush Depth: wchodząc do windy, tuż przed uratowaniem naukowca w teleporcie na początku rozdziału.
11 Lost In Thought Half-Life13.mp3 1:22 Crush Depth: wchodząc do pomieszczenia z zepsutą maszyną do zdjęć RTG, tuż przed pierwszą potyczką Shepharda z Shock Trooperem.
12 Soothing Antagonist Half-Life15.mp3 1:27 Vicarious Reality: po teleportowaniu się Shock Troopera i Pit Drone'ów do obszarów obserwacyjnych Biokopuły 02.
13 Run Half-Life14.mp3 0:54 Pit Worm's Nest: po wydostaniu się z szybu wentylacyjnego na początku rozdziału.
14 Open The Valve Half-Life16.mp3 1:25 Foxtrot Uniform: wchodząc do tuneli zasiedlonych przez Voltigore'y.
15 Tunnel Suspense02.mp3 1:26 Foxtrot Uniform: zbliżając się do tamy wodnej z Gargantuą.
16 Chamber Half-Life03.mp3 1:59 "The Package": po dotarciu do moździerza.
17 Maze Half-Life08.mp3 0:59 The Package: podczas zjazdu windą na końcu rozdziału.
18 Alien Forces Prospero02.mp3 2:05 Worlds Collide: w trakcie zjazdu windą przed starciem z Geneworm.
19 Planet Half-Life05.mp3 1:31 Podczas napisów końcowych.

[edytuj] Ciekawostki

  • Istniała możliwość przywrócenia „starej” ścieżki dźwiękowej w wersji Steam – należało podmienić odpowiednie pliki w katalogu gry[1]. Obecnie, po skonwertowaniu do systemu dystrybucji SteamPipe, gra posiada właściwą ścieżkę dźwiękową i nie trzeba dokonywać podmiany.
  • Utwory Maze i Alien Forces pojawiają się tuż przed wczytywaniem, przez co można usłyszeć tylko kilka pierwszych sekund.

[edytuj] Przypisy

  1. Half-Life: OpFor MP3 Pack. Filefront [dostęp 2-09-2010].